Preisträger „Ausgezeichnete Orte im Land der Ideen“
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e-Installation – Virtueller Erlebnisraum für Medienkunst
Mithilfe von Telepräsenz-Technologien erschaffen Forscher eine digitale Arche Noah für Medienkunstwerke
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#creativecoder{ – Traineeprogramm für kreative Programmierer
Im praxisorientierten Traineeprogramm werden junge Talente in nur zwölf Monaten zu kreativen Programmierern
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Weimarpedia – Interaktives Kulturlexikon für Schüler
Auf ihrer selbst gestalteten Wissensplattform erklären und erforschen Schüler die Kulturgeschichte der Goethestadt
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awamo GmbH – IT für den afrikanischen Mikrofinanzsektor
Eine maßgeschneiderte IT-Lösung erleichtert die Vergabe von Krediten an Bauern und Kleinunternehmer in Afrika
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Data-driven Sushi: Digitale Absatzplanung für frische Lebensmittel
Eine innovative Software hilft dabei, den Bedarf von frischen Lebensmitteln präzise zu planen
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Digitale Weltansichten online: 3D-Modelle historischer Globen
Ein 3D-Scanner erstellt räumliche Abbilder historischer Globen aus Museumsmagazinen
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Software für maßgeschneiderte Strömungssimulationen
Mithilfe einer Software für Strömungssimulationen können Mittelständler ihre Produkte virtuell perfektionieren
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MaxCine – Öffentlichkeitszentrum für Kommunikation und Austausch
Mithilfe digitaler, interaktiver Technik lässt ein Forschungsinstitut Interessierte an seiner Arbeit teilhaben
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Multi-Mechanismen-Adaption für das künftige Internet (MAKI)
Forscher untersuchen, wie Kommunikationssysteme sich selbstständig an veränderte Bedingungen anpassen könnten
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IT-Schulungen für Menschen in Handwerksberufen
Ein Kompetenzzentrum befähigt Menschen in Handwerksberufen, digitale Werkzeuge in ihren Arbeitsalltag zu integrieren
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Bundesweite Kirchen-App
Mithilfe einer App können Einheimische und Touristen Gotteshäuser in ihrer Umgebung entdecken
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Sectio Chirurgica: Hochschulmedizin mit digitalem Live-Unterricht
Online übertragene Vorträge aus dem Operationssaal bringen Studierenden medizinisches Praxiswissen näher
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Intelligente Prothesen für mehr Bewegungsfreiheit
Eine zukünftige Generation Prothesen lernt dank digitaler Technologien, sich wie ein Mensch zu bewegen
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Companion-Technologie für kognitive technische Systeme – Individuelle digitale Assistenten
Forscher entwickeln eine Technologie, mit der sich technische Systeme individuell auf ihre Nutzer einstellen.
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Mentorenprogramm Digitale Helden
Jugendliche werden zu digitalen Mentoren und beraten Schüler zu Cybermobbing und Datenschutz im Netz
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Virtual-Reality-Experimente – der digitale Physikunterricht
Ein digitales Schülerlabor zeigt, wie E-Learning den Physikunterricht begreifbar machen kann