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Preisträger „Ausgezeichnete Orte im Land der Ideen“

  • Weimarpedia – Interaktives Kulturlexikon für Schüler

    Auf ihrer selbst gestalteten Wissensplattform erklären und erforschen Schüler die Kulturgeschichte der Goethestadt

  • Open Roberta – Spielerisch Programmieren lernen

    Mit einer offenen grafischen Programmierplattform sammeln Schülerinnen und Schüler ohne technische Hürden erste Programmiererfahrungen 

  • smartPORT logistics – Vernetzte Hafenlogistik

    Ein Kommunikationssystem vernetzt Logistikakteure in Häfen und lässt Warenströme reibungslos fließen

  • Digitale Weltansichten online: 3D-Modelle historischer Globen

    Ein 3D-Scanner erstellt räumliche Abbilder historischer Globen aus Museumsmagazinen

  • Mobile Retter – smartphonebasiertes Ersthelfersystem

    Per App kann die Notrufzentrale freiwillige Ersthelfer alarmieren und an den Unfallort lotsen

  • Protonet – Unabhängiger Datenspeicher

    Ein auch von Laien zu bedienender Server soll Freiberuflern und kleinen Unternehmen die Hoheit über ihre Daten geben

  • Website www.nachrichtenleicht.de

    Eine Nachrichten-Website informiert in einfacher Sprache über gesellschaftlich relevante Themen

  • IT-Schulungen für Menschen in Handwerksberufen

    Ein Kompetenzzentrum befähigt Menschen in Handwerksberufen, digitale Werkzeuge in ihren Arbeitsalltag zu integrieren

  • ARTOMAT – App für Gegenwartskunst

    Mithilfe einer App können Nutzer zeitgenössische Kunst analysieren und interpretieren

  • Virtual-Reality-Experimente – der digitale Physikunterricht

    Ein digitales Schülerlabor zeigt, wie E-Learning den Physikunterricht begreifbar machen kann

  • KOTT-SMART – intelligente Sanitärtechnik

    Mit Smart-Home-Technik wird die Nutzung von Waschmaschine, Armaturen & Co. intelligenter und sicherer

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